FEATURE
おすすめデッキ紹介(緑黒)イッショウ
このデッキのポイント
「イッショウ」のリーダー効果を活かし、キャラの【アタック時】効果やレストにする【起動メイン】効果を安全に使ってアドバンテージを稼ぐデッキ。
「コビー」や「モンキー・D・ガープ」が残れば毎ターンのようにキャラを除去することができ、相手を自由に行動させません。
使用カード一覧
このデッキに使った商品
デッキの使い方
序盤
「ST02-007 ジュエリー・ボニー」や「OP01-052 雷ぞう」は場に残れば毎ターンアドバンテージを得られる強力な効果を持ちますが、パワーが低くレスト状態でターンを返すとすぐに処理されてしまいます。
「OP04-020 イッショウ」の効果はそういったキャラを守るのに最適で、序盤から手札枚数で大きな差をつけることが可能です。
無理してまで使う必要はありませんが、ドン!!が余ったターンは積極的に起動していいでしょう。
レスト状態のキャラがいなくなると、相手の攻撃はリーダーに向かうことになります。
まずはそれらを受けて手札を潤沢にし、カードを組み合わせたKO効果や「OP01-051 ユースタス・キッド」+ブロッカーの布陣で逆転するプランを立てましょう。
中盤
KO効果で盤面を処理していきます。
通常は返しのターンで簡単に処理される「ST08-004 コビー」も、レストにならなければかなり厄介。
「OP04-083 サボ」に繋がれば効果でもKOされなくなり、相手にとって苦しい展開が続くことになります。
このあたりから残りライフを意識したプレイが重要になってきます。
あらかじめブロッカーを立てておくと終盤のフィニッシャーを出す余裕が生まれやすいので、手札にある高コストカードと相談して盤面を作っていきましょう。
終盤
高コストのフィニッシャーを足掛かりに、逆転を狙っていきます。
「OP01-051 ユースタス・キッド」+ブロッカーの組み合わせで要塞を築くか、「OP02-121 クザン」+「ST08-004 コビー」・「ST06-012 ガープ」の組み合わせで相手の大型キャラを除去しましょう。
どちらの場合でも「場のブロッカーの枚数」と「手札のカウンター量」を増やしておくことが安全な着地に繋がります。
ブロッカーをアタックに参加させた場合も、「イッショウ」ならばリーダー効果でアクティブに戻すことができます。
お互いにリーサルを狙う最終盤でも、安全に相手を攻めることができ強力です。